José Manuel Martínez

La única batalla que se pierde es aquella que se abandona.

Pongamos que hablo sobre mí

Te encuentras en el website oficial de José Manuel Martínez, un madrileño amante de Joaquín Sabina y del Atleti nacido el 6 de noviembre de hace ya veintipocos años.

Soy Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos desde el año 2005 y vengo ejerciendo como tal desde hace cuatro años, cuando comencé a colaborar en la revista online de videojuegos, Vandal Online.

Durante ese tiempo tuve la oportunidad de analizar diferentes juegos para Xbox, que por entonces acababa de salir en Europa. El primero de ellos fue Project Gotham, uno de las mejores sagas de juegos de velocidad existentes. Tras él me encargué de Max Payne, Abe: Munch´s Oddysee, y Amped. Además tuve la oportunidad de entrevistar a Richard Darling, cofundador de CodeMasters y creador de Colin McRae Rally.

Tras dos años en Vandal se me presentó una oferta que no podía rechazar: escribir para Hobby Press, la principal editorial de revistas sobre informática y videojuegos en España. De este modo, en Agosto de 2003 publicaba mi primera review en la revista Hobby Consolas y comenzaba una etapa que se prolongó hasta diciembre de 2005 con la misma ilusión que el primer día.

Análisis de novedades, avances de futuros éxitos, opiniones y reportajes son algunos de los contenidos con los que colaboré para la publicación. A modo de curiosidad destacar que la puntuación más alta que durante este tiempo otorgué a un videojuego fue un 96 sobre 100 que Doom3 para la consola Xbox obtuvo en Junio de 2005. En el lado opuesto habría tantos juegos mediocres que sería injusto citar uno sólo.

Con Hobby Consolas conocí en primera persona a genios de la creación de videojuegos como Hideo Kojima, analizado juegos como Otogi, Sonic Heroes, Second Sight, o Metal Gear Acid y Burnout Revenge. Además, también tuve la oportunidad de viajar a Londres, Inglaterra para asistir a distintas presentaciones (Rumble Roses y Gun) o Copenhague, Dinamarca (Hitman: Blood Money).

Durante el verano de 2005 trabajé en Sogecable como becario en Product Manager. Fue una de las experiencias más positivas de mi carrera profesional. Allí no sólo aprendí cómo funciona la televisión desde dentro sino que también conocí a personas magníficas a las que nunca olvidaré por lo que son, por lo que representan y por lo que me enseñaron.

Tras un breve paso por Electronic Arts, compañía líder en el sector de los videojuegos, en Diciembre de 2005 regresé a Sogecable en calidad de product manager de canales deportivos e infantiles en la división de pago de la compañía.

Por último, también soy editor de Objetivo: Periodismo, un weblog multidisciplinar que está en la red desde el 13 de julio de 2005 en el que escribo sobre los principales acontecimientos de la actualidad, los videojuegos, la televisión, Internet y todas aquellas cosas que considero que son interesantes para debatir con los lectores.

Objetivo: Periodismo comenzó siendo un weblog personal en el que sólo tenía cabida la escritura, pero poco a poco ha ido evolucionando hacia una página más completa en la que se auna el texto de las distintos entradas diarias, el sonido de los podcasts, y las imágenes, estáticas o en movimiento mediante vídeo que selecciono por su interés informativo.

Y es que, como periodista, considero que la mejor publicación donde se puede hacer verdadero periodismo es aquella en la que tú eres tu propio jefe y donde los únicos intereses mediáticos existentes residen en el propio interés por informar y por acercar la actualidad desde un punto de vista más cercano y personal. Eso es, a resumidas cuentas, Objetivo: Periodismo.

En: — Junio 5, 2006

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